你在生活中用过最高级的算法知识是什么
发布日期:2022-03-11 21:19 点击次数:125
写程序辅助自己玩欢乐斗牛,先看四张牌然后几秒内决定抢庄的那种,后来还把它出成了一道题。枚举最后一张牌,计算我自己定义的期望得分,根据分数高低决定抢庄。效果很不错,从头开始一小时赢了几十万欢乐豆。后来在高倍场的某次对局中发现期望得分很高,果断抢了庄,但是闲家3个“牛牛”,瞬间输光。以下是完整题目:欢乐斗牛「题目背景」为了更快的获取欢乐豆,hzwer准备去玩欢乐斗牛,但是由于人品太差,在一个小时之内输光了20个QQ号的欢乐豆(每天系统会赠送每个号4000欢乐豆)。第二天他准备继续再战欢乐斗牛的抢庄模式,但是由于缺乏思考能力,需要编写一个程序来决定是否抢庄。「题目描述」在玩家决定是否抢庄之前,系统会下发四张牌称为底牌,最后一张牌在决定后发放,每张牌可能为1-10,J,Q,K,hzwer认为最后一张牌为每一种点数的概率是相同的,对于一个由五张牌组成的牌型,分数计算规则如下,请你得出底牌的期望得分。首先注意:在斗牛中,J,Q,K的点数视为10点,即11,12,13在计算头或点数时均视为10,所有牌无视其花色。首先考虑特殊牌型四炸——即5张牌中有4张一样的牌(如33334),分数为40五花牛——五张牌均是J,Q或K(如JQJQK),分数为50五小牛——五张牌点数都小于5且点数和小于或等于10(如11223),分数为60若有多种特殊牌型,得分取分数最大的特殊牌型(如11112视为五小牛)。如果没有特殊牌型,首先判断牌型是否有“头”,如果五张牌中任意三张的总和为10的倍数如(1K9)即为有“头”,无“头”的牌型得分为0。对于有头的牌型得分计算如下:所有牌的和记为t,如果t=0则称为“牛牛”,牛牛得分为30;t<7称为“小牛”,得分为t,否则得分为(t)*2。「输入格式」第一行一个整数T,表示T组数据每组数据占一行,为4个整数(11,12,13分别表示J,Q,K)「输出格式」对于输入的n行,输出每4张牌的期望得分(四舍五入)「样例输入」22 2 2 210 4 5 12「样例输出」439「样例解释」对于2 2 2 2,最后一张为1或2时,构成五小牛,否则为炸弹,期望得分(2*60+11*40)/13=43.08对于10 4 5 12,最后一张为1-13的得分分别是30+0+0+0+4+5+0+0+0+18+18+18+18=111/13=8.541为牛牛,5为4点,6为5点,10-13为9点,其余无头「数据范围」30%的数据T<=570%的数据T<=100000100%的数据T<=1000000
在很多网络游戏平台上棋牌资讯,一种比较新颖的麻将游戏叫做十三张,这种游戏是立足在麻将张的基础上发展起来的,也是没有太多的技巧性可言,但是玩家可以自主选择游戏模式,玩家比较自由。而且,这款游戏的技巧性比较强,玩家在玩游戏的过程中会比较开心。这样一来,这款游戏就更受玩家青睐。这款游戏中蕴含的麻将绝技就比较深奥。比如,玩家在自行组合牌的过程中,玩家自行组合牌大小,这个时候,玩家就需要一定的麻将游戏功底,能够猜到常规的玩家组合牌的顺序,然后用非常规的手段去排列自己的牌,从而出其不意攻其不备,赢得几率就会大很多。